Jump to content

Ilya

Members
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

About Ilya

  • Birthday 04/21/1989

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Hello sorry for my English, I write through google translate So, on the advice of Andrew he refused to ChibiOS, and switched to simply IDE "System Workbench for STM32". As a result, a huge help Andrew did a pilot project . Display alive)))). That board and gdisp files R61505U.rar
  2. давай, скинул сообщение в скайп как готов будешь напиши мне и там договоримся
  3. Description Resource Path Location Type make: *** No rule to make target `all'. Stop. Test_f4_61505 C/C++ Problem как я понял это изза отсутствия маке файла, но тогда я не понимаю как у вас проект собрался,
  4. Так с дисплеем я все таки подружился правда в другой среде с помощью библиотеки из инета, инициализация проходит текст пишет, теперь буду плотничком разбираться с жфкс и св4, отсюда все таки вопрос вот я импортировал ваш проект в св4 именно так как вы и писали выше, а компилятор ругается что нет rules, это вообще что такое, файл или где то что то в настройках?
  5. Да я сначала так и сделал, получил ошибку, потом полез в настройки проекта там было что то про то какой камень какая плата. Но меня больше интересует почему когда я добавил файлы в свой проект он говорит что нет файла gfx.h когда он есть.
  6. Андрей, вообщем пока без правок добавил файлы из твоей заготовки в свой пустой проект получил такую интересную проблему при компиляции gwin говорит что gfx.h не найден я пробовал и целиком путь прописывать, и просто подпапку и кидал этот файл и в корень проекта и папку с gwin на выходе одно и тоже, затем попробовал импортировать твой проект в св4 и сходу получаю ошибку Description Resource Path Location Type make: *** No rule to make target `all'. Stop. Test_f4_61505 C/C++ Problem. Что ему нехватает? в настройках импортированого проекта указывал какой камень какая плата
  7. огромное спасибо ща погляжу просто капец какой и времени свободного толком нет и тут еще св4 ругается практически на все, после кодвижена эт капец
  8. Андрей, вообщем вот я всетаки начал проект в sw4, создал новый проект выбрав свою плату, закинул в папку с проектом файлы cmsis и spl далее в папку с проектом добавил файлы созданные в жфкс студио так же файлы ждисп под мой дисплей плюс жборд за основу взял файл под схожий дисплей затем сами файлы жфкс.с жфкс.н и то что в них идет инклюдами, поправил пути к файлам, в жфкс покомментировал всякие не нужные дефайны типа для работы с жос жадц и тп в файле жборд под дисплей я как понимаю надо указать вывод на котором висит ресет но я не знаю как обозначить. в итоге я добавил все это в проект и получил кучу ошибок для начала он св4 не понимает записи bool_t, uint , true false, еще ругается на что нет файлов spl cmsis которые я инклюдом подключил хотя они есть и лежат в корневой папке проекта. если надо могу скинуть всю папку с проектом
  9. оо да тут куча всего перед проектом я тут решил что надо хотя бы считать id дисплея хотя бы для проверки правильно ли подключил и тд потом отладить инициализацию, просто я тут пробовал делать инициализацию за основу взял куски библиотек из интернета но вот чет походу он не проход инициализацию (на дисплее вообще никаких признаков жизни), хотя код инициализации мне дал продавец у которого покупал диспл, поэтому ща план такой считать ид потом сделать инициализацию а уже потом заниматься ugfx. И вот проблемы у меня с самого первого пункта я не пойму как считать нулевой регистр, я понял как записать но читать не знаю как. вот ща занимаюсь этим вопросом
  10. Yet there are no results. I decided on the advice of Andrey_13 try to make a project in sv4stm32, and while I understand the driver and a file board
  11. Спасибо большое ща сижу разбираюсь с sw4
  12. спасибо ща буду читать про SW4STM32 просто про кейл я сказал потому что я в нем немного сидел экспериментировал со светодиодами часами маленько понял как там все устроено но ща поизучаю sw4tm32
  13. Я создал проект в ugfx studio, начал добавлять его в чибистудио как написано в статье про работу с ugfx+chibi и после момента «Modifying the Makefile Next, we need to modify the Makefile slightly. We have to specify the path to both ChibiOS/RT and uGFX. We modify the both variables accordingly: GFXLIB = ../../ugfx CHIBIOS = ../../chibios» я перестал понимать что делать дальше, драйвер gdisp под мой дисплей есть в папке с драйверами вроде я посмотрел внутри драйвер все похоже на мой, но как все объединить и заставить запускаться не пойму. Или вообще думаю отказаться от чиби потому что мало инфы про нее на русском, и использовать кейл 4 но в нем тоже не понимаю как подключить файлы и какие вообще именно нужны файлы потому что пробовал подключить ugfx.c ugfx.h и файлы сгенерированые ugfx studio а кейл следом за ними тянет и пытается скомплировать все подряд из релиза ugfx и ругается много. Это мой первый проект на stm32 до этого баловался только мегами в кодвижн, а теперь хочу сделать достаточно серьезный проект с большим дисплеем и мег на это не хватает Заранее спасибо.
  14. Hello, sorry for my English, I write through google translate . I want to do a project with the display(no touchscreen), as the gui uGFX. My board stm32f4diskovery, display r61505. I created the project "ugfx studio", compiled, received files(ugfxconf.h romfs_files.h ugfx_gui.c user_styles.h) , then I copied in chibi studio project stm32f4diskovery board, copy the files(ugfxconf.h romfs_files.h ugfx_gui.c user_styles.h) to a folder with the project chibi studios and do not understand what to do, how to tie everything together. What and which files need to configure the interface earned. Thank you.
×
×
  • Create New...